Review de Merge Nymphs

Salut les coquins !

 

Un jeu relaxant, espèce rare s’il en est, vient d’arriver sur Nutaku.

La crainte de manquer de dps pour un combat difficile ou de manquer de sucreries à aligner dans un laps de temps limité, c’est terminé.
Merge Nymphs vous permet de vous détendre sur des îlots flottants à combiner des objets pendant que des nymphes vous exposeront leurs plus beaux attributs une fois que vous aurez associé suffisamment de bougies-pénis (oui oui, ça existe).

Pas de timers, pas de tours limités, pas de souci. Vous devez déplacer un objet dans le jeu, mais manque de chance, votre chérie vient de renverser de l’eau sur son t-shirt et ça vous éloigne de l’écran pendant une heure ou deux ? Aucun problème, prenez votre temps et revenez déplacer des objets dans le jeu quand vous serez de nouveau disponible.

Vous ne savez pas encore ce que fait tel ou tel objet ? Allez-y essayez-les tous. Vous n’êtes pas sûr de la manière de résoudre une énigme ? Explorez la zone à votre convenance, il n’y aura aucune sanction si vous vous trompez. Contentez-vous d’assembler des bougies-pénis, ça finira par marcher.

 

Bon, perso j’aurais préféré des bougies-nichons, mais passons. 🙂

Il y a tout plein de filles qui enlèvent leurs culottes, certaines statiques, d’autres animées. Et pas besoin de déployer de grands efforts pour que cela se produise.

On pourrait penser que les créateurs ont simplement acheté un jeu déjà prêt pour y ajouter des filles tellement le thème ne se prête pas à ces mécaniques. La présence de filles aurait effectivement pu être optionnelle.

La majeure partie des visuels est très cool mais, étrangement, la qualité graphique des filles est clairement inférieure à celle de certains objets du jeu. Bien que l’ensemble soit joliment réalisé, cette différence confirme mon soupçon : les filles n’ont rejoint la fête qu’une fois que le jeu a été finalisé.

Au vu de la qualité graphique, je pensais que mon vieil ordi portable aurait du mal à le faire tourner, mais apparemment le jeu a été suffisamment bien conçu pour que ça passe, une qualité rare ces derniers temps. C’est un peu comme une fille très jolie et intelligente mais qui en plus ne se la pèterait pas. Une brise fraîche pendant une chaude journée d’été.

Vu que beaucoup jouent à ce genre de jeux au milieu de plein d’autres activités, j’imagine que l’absence de pression est la bienvenue histoire de s’y poser quelques minutes et de profiter d’une pause clope pour zyeuter un ou deux minous cartoonesques.

Le seul vrai point négatif est le système d’énergie qui vous vire de cet îlot de tranquillité une fois de temps en temps. Il faut évidemment payer si vous voulez continuer à jouer.

Chose étonnante étant donné que le jeu pourrait facilement déployer une énorme quantité de contenu et faire payer les joueurs pour acquérir de nouvelles filles, par exemple.

Il n’y a aucune raison de vous empêcher de combiner des objets plusieurs heures durant puisque cela ne vous permet pas de débloquer de nouvelles filles ou histoires. Les gens ne jouent pas au Solitaire encore aujourd’hui pour son extraordinaire trame scénaristique ni pour ses délectables scènes graphiques. Ils y jouent simplement parce qu’ils aiment la mécanique simple et sans pression qui permet d’y passer des heures. Les développeurs ont clairement raté le coche sur ce coup.

 

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