Semaine 24 : du 12 au 16 juin (Journal de Dev)

Qu’avons-nous fait cette semaine ? Grâce à nos très chers soutiens sur Patreon, nous avons pu nous permettre de travailler encore plus sur le projet de rééquilibrage. Et c’est notre intention pour les semaines à venir. Un game designer va rejoindre notre équipe d’ici quelques jours. C’est un grand pas en avant pour nous.
Nous avons donc commencé à préparer son arrivée :

  • Rééquilibrage : création d’objets. Décision de générer la variation de statistiques et d’associer ensuite des skins aléatoirement.
  • Les objets correspondront à votre niveau.
  • Première introduction de l’idée d’un “système de craft” pour améliorer les objets.
  • Objets Légendaires : Décision de les introduire en même temps que le rééquilibrage. Ces objets seront plus puissants et seront les seuls à être générés avec 3 statistiques. Nous pensons les rendrs achetables avec quelques Kobans.
  • Le rééquilibrage se fera dans un premier temps sur le serveur test, disponible pour quelques joueurs (nos soutiens sur Patreon seront bien évidemment invités).
  • Création d’un benchmark sur le principe du Starter pack dans l’industrie.
  • Début de création du cahier des charges pour le starter pack

Alors, qu’est-ce que vous en dites ?

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