Patch Notes du 18/04/18

Aventure

  • Sortie de 2 nouveaux tutoriels au sein des Mondes 1 et 2 pour mieux refléter les changements qui ont été introduit dans le jeu depuis la sortie

 

Personnage

  • Changement des icônes pour les caractéristiques suivantes :
    • Défense contre les charmes
    • Défense contre les hardcores
    • Défense contre les savoir-faires
    • Endurance
    • Puissance d’attaque
  • Disparition des coups critiques
  • Introduction de la nouvelle caractéristique “Harmonie”, pour remplacer les coups critiques

 

Combats

  • Maintenant, quand vous affronterez un adversaire de votre propre spécialité, votre caractéristique principale vous fournira de la défense, calculé sur la moyenne entre les deux autres défenses
  • Maintenant, la chance de faire une attaque spéciale est une valeur pure de 50%
  • Le système va comparer l’harmonie des deux opposants et va distribuer le pourcentage sus-mentionné entre les deux, selon la l’harmonie de chacun
  • Chaque fois qu’un des deux opposants fera une attaque spéciale, le système vérifiera quelle est la spécialité d’un des mecs de l’équipe et appliquera l’attaque spéciale de cette spécialité :
    • Pour la première attaque spéciale,  la spécialité du mec Alpha sera utilisée
    • Pour la seconde attaque spéciale,  la spécialité du mec Beta sera utilisée
    • Pour la troisième attaque spéciale,  la spécialité du mec Omega sera utilisée
    • Au delà de la 3ème attaque, le cycle se répète
  • L’attaque spéciale des Hardcores, Détonation Bestiale, sera de multiplier les dommages par 1.5 pour la prochaine attaque
  • L’attaque spéciale des Charmes, Narcissisme, sera de doubler la défense lors de la prochaine attaque subie
  • L’attaque spéciale des Savoir-faire, Réassurance, vous soignera de 10% de votre maximum égo sur votre prochaine attaque
  • Introduction des animations liées à ces capacités
  • Dans le changement d’équipe, vos caractéristiques de défense vont être affichées
  • Correction d’un bug qui faisait que certains combats continuaient visuellement après qu’un des opposants ai perdu

 

Trolls

  • Dans un soucis de respect des codes de couleur, les boutons de combat des boss vont être bleu au lieu d’orange qui correspond à l’utilisation des Kobans

 

Général

  • Résolution d’un bug où des joueurs ne pouvaient pas voir leur avatar en jeu et n’avaient pas accès à leur profil depuis le bouton
  • Maintenant, le pop-up vous prévenant que vous n’avez pas assez d’argent vous dit la quantité manquante exacte

 

Marché

  • Maintenant, une fenêtre de conseil va vous dire quels seront les effets de l’achat d’une caractéristique
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Lola

Lola

Salut tout le monde ! Je transforme les retours et idées des joueurs en projets qui permettront d’améliorer les jeux. À côté de cela, je m’occupe de promouvoir ce que j’adore le plus dans les jeux Kinkoid : l’univers et les personnages ! J’adore échanger avec la communauté. Si vous avez des questions, des retours ou des avis à donner, je suis là pour vous. A bientôt sur le Discord HH FR ou le forum FR !

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